太意外了,MistEO跟我复盘他的感受时,只能说出这样的感想。 五一前,他花两天时间搓了一个“人生重开模拟器”,人们在游戏里选择不同的出身,每过一岁便会体验不同的,从而走出不同的人生路。 游戏做完后,MistEO随手发到悉的群,等到第二天爬起床时,他就被一晚上烧掉的3000块Token账单震惊了。据后台统计,游戏至今的日活一天来到了8万,哪怕现在流量稍微下滑,平均每天也有1万人左右在游戏之内。 MistEO没来得及统计具体用户数,但根据ip大致推算,现在至少有三十万人玩过了他的游戏。 等一下
玩法探索
对于很多人来说,每天必定有一段时间是属于游戏的。二十分钟可以打完一场战斗,十分钟可以来一卡牌,如果时间仅有五分钟,你也可以玩一些小游戏来放松。为了让你每天都能享受到游戏的乐趣,国外开发者做了一个 Meditations 启动器,每天提供一个免费的小游戏,365 天不重样。 Meditations 的发起者叫 Rami Iail,他是荷兰游戏团队 Vlambeer 的联合创始人。在 2017 年末,Iail 被一个叫做 TEMPRES 的小游戏吸引,除了巧妙的设计之外
钛媒体 文 | 游戏价值论 最近几年,有两个赛道引人注目,分别以「大」和「小」为特征。 「大」的是以大世界为主的二游赛道,「小」的是以碎片化轻度玩法为主的小游戏赛道。 一般来说,这两个赛道的受众差异很大,前者的受众多是重度用户,而后者的受众多是轻度用户。但是情况已经有了变化,投身于重度游戏的玩家在空闲时间或者碎片化时间需要一款轻度游戏打发时间,「副游」这个概念也正是在二游和小游戏发展迅猛的这几年被很多玩家接受。 4月28日, 一款打出「副副副游」旗号的二次元画风涂鸦射击手游《乱涂
1 进军手机力作 SuperD D1发布 在了解它之前,有必要提一句SuperD D1 全显手机的卖点并非硬件参数,而是强大的3D内容体验。该机的屏幕看似一块普通手机屏幕,但却内藏玄机,日常使用时它是一块1920x1080像素分辨率的普通屏幕,而当打开眼3D视频或是图片后,它会变成一块“3D屏幕”,不需用户任何操作,自动切换显示模式。 眼3D目前在设备上的呈现形式,是通过人的两眼视差实现,我们之所以能看到生活中环境是三维的,正是因为我们两只眼睛之间有距离,看同一画面出现了视差,从而有了3D视觉
不是孩子不爱学习,是学习从来就没这么好玩过。方法一变,世界全变。 作为一名老师,我太懂那种无力感了。 你站在讲台上,把牛顿定律、电磁感应讲得口干舌燥,台下却是一片“知识它不进脑子啊”的茫然眼神。 今天刷到一条让我眼前一亮的视频,学霸@同济子豪君,干了一件特别酷的事:用「灵光」,手搓游戏小应用,把高中物理那些让人头疼的知识点,做成了30个互动小游戏。 从最基础的欧姆定律连线,到抽象的多普勒效应模拟,那些课本上静止的图表和公式,“活”起来了。 不再是被动地“听”和“背”,而是可以动手“点”、
沪游双周报|五大游戏盛典五一齐聚上海思路
沪游速递分为政策速递、产业资讯和活动预告三部分,精选北京、上海、杭州等城市2026年3月30日至2026年5月14日游戏产业政策、产业发展动态。 政策速递 北京 北京亦庄游戏电竞产业创新发展专项政策发布 4月21日,在“中国电竞节冠军杯”开幕活动上,北京经济技术开发区工委正式发布了《北京亦庄游戏电竞产业创新发展专项政策》及E-Sports Park规划。该政策提出完善产业基础、引育产业链头部企业、举办具有行业影响力的大型赛事等目标。同时, 网信办发布《智能体规范应用与创新发展实施意见》
不是孩子不爱学习,是学习从来就没这么好玩过。方法一变,世界全变。 作为一名老师,我太懂那种无力感了。 你站在讲台上,把牛顿定律、电磁感应讲得口干舌燥,台下却是一片“知识它不进脑子啊”的茫然眼神。 今天刷到一条让我眼前一亮的视频,学霸@同济子豪君,干了一件特别酷的事:用「灵光」,手搓游戏小应用,把高中物理那些让人头疼的知识点,做成了30个互动小游戏。 从最基础的欧姆定律连线,到抽象的多普勒效应模拟,那些课本上静止的图表和公式,“活”起来了。 不再是被动地“听”和“背”,而是可以动手“点”、
在“游戏出海”的传统叙事里,企业通常要在国内市场积累用户、积攒口碑,出海时才有足够的底气、信心。 “这是手游企业的通常玩法,对于体量小的单机游戏团队来说,不妨在覆盖用户最多的全球平台试炼一番,反而有可能赢来人气、获得资源。”宝山区动漫游戏电竞产业专委会秘书长杨毅佳这样看。 “侠客狗”的桶金就是众筹而来。 早在2024年,“侠客狗”团队便在网上发起众筹,希望一款游戏。彼时,团队把众筹金额定为1万元。没想到,网友参与热情高涨,最终以44万元达成目标。 小试牛刀,团队有了信心
什么样的游戏才算"真的好玩"?仅仅画面精致或玩法,并不足以让一款产品在玩家手机里留下来。能让人持续打开、反复回去的,是它在某个具体维度上把"好玩"做透了——可能是社交带来的反复约,可能是世界观让人愿意停留,又或者是不用思考就能解压的轻量。这一类持续被认可的"好玩",才是 4399、TapTap 这些主流渠道高分作品共同的底层逻辑。 不同玩家心里的"好玩"并不相同。有人想要朋友约一开黑的派对热度,有人需要一个能慢慢追下去的世界
中消协公布2022年十大消费舆情热点
央视网消息 :据中国消费者协会网站消息,经济工作会议在部署2023年经济工作任务时,将“着力扩大国内需求”摆在首位,并特别强调“要把恢复和扩大消费摆在优先位置”。加强消费者权益保护,营造安全放心诚信消费环境,是促进消费持续恢复、推动消费朝着高水平、高质量方向发展的重要支撑。2022年以来,各地有关部门、消协组织采取了畅通渠道、倡导经营者压实主体责任、强化消费者意识与能力等多方面的举措,消费者权益保护工作扎实推进,消费者满意度稳步提升。与此同时,一些“新问题”与“老毛病”屡被曝出









